La fin du monde est arrivée, l'humanité est morte. C'est ce que l'on vous a dit, il y a treize ans, lors de votre réveil dans la colonie souterraine de l'Arche, dernier refuge de la race humaine destiné à garder en vie une faible portion de la jeunesse de l'ancien monde pendant plus de 1000 ans.
Etrange de voir que d'une seule population il est possible d'en obtenir deux dissemblables. C'est certain, si Skaldes et Haarvarns se rencontraient, ils s'anéantiraient.
Cinquante ans plus tôt, une guerre sans précédent a été déclarée. Les populations du Septrion, négligées par l'Austrée, fief du monarque, et secouées par une terrible famine se sont soulevées et ont réclamé leur indépendance. Ce n'est que six ans après qu'un accord a été trouvé...
Gacane, 1229. Alors que le continent se meurt, lentement ravagé par la guerre et la maladie, l'espoir renaît grâce à la découverte d'une île. Baptisée Teer Fradee, habitée par un énigmatique peuple, cette terre compte autant de ressources et de merveilles que de dangers.
Forum RPG Post-apocalyptique situé en Australie. Inspiré par Mad Max, Fallout, Devilman et Code Vein. Rien que des dunes grises, de la terre nue et craquelée et des routes accidentées qui sillonnent un vaste royaume de poussière et de pacotille, serpentant sans but et ne menant nulle part...
Il était une fois, dans un endroit caché, un monde merveilleux où vivaient des jeunes aux capacités hors du commun. Malheureusement, cet endroit paradisiaque disparut. Les pouvoirs envolés, le temps s'occupa de réduire à néant les restes de ce lieu magique. Mais c'est l'heure du retour...
Les Humains ont été les maîtres de Teyolia après avoir exterminé les autres espèces. Mais certains ont survécu et la situation s'est retournée. A présent il n'y a aucun maître. Quatre cités évoluent avec leurs objectifs : la survie, l'extermination des ennemis, la recherche de remèdes ou la paix.
Vous souhaitez prendre des vacances, mais vous êtes un étudiant fauché, un travailleur sans ambition ou encore un retraité qui s’ennuie ? Dans ce cas, signez ici. Amis vacanciers et pigeons, bienvenue à bord de la croisière organisée par notre merveilleuse compagnie, The Holiday Scam !
Dans les Otherlands les histoires se perdent, ruines de ces terres autrefois féeriques. La guerre déchire le pays, les dirigeants se disputent les âmes des créatures imaginaires pour alimenter la machine infernale qu'est devenu le Pays des Merveilles. Plongerez vous dans le terrier du lapin blanc?
La peur prend naturellement le dessus sur chacun d'entre nous. L'inconnu et l'incertitude effraient toujours. Voilà pourquoi la Fédération désire implanter une puce dans la nuque des êtres surnaturels. Afin des les dénombrer, les surveiller et contrôler. Mais tout le monde ne l'entend pas ainsi...
Hey ! T’as entendu pour la rixe sur les quais de Thunder Bay ? On ne parle que de ça sur la toile. Surtout que les Eagles sont concernés. Tu ne sais pas non plus pour les Eagles ? Mais d’où tu sors ? Attends une minute. Prends un siège et écoutes moi, parce qu’il faut que je refasse ton éducation...
L’homme a appris et grandi, mais n’a jamais réussi à s’émanciper de ses origines. Il puise la magie de la terre sans se douter que sous ses pieds persiste une force maléfique qui ne cherche qu’à le corrompre et semer le chaos. Elle se nourrit d’une peur bien spécifique à la nature humaine...
Viae miscellea est un forum multiverse basé sur le concept des vies parallèles et prend place dans trois univers city de genres différents. Si un seul univers vous intéresse, vous avez bien entendu le droit de jouer sans exploiter le principe des vies parallèles. Univers city NC-16.
Les hommes et les yôkais vivaient dans une certaine harmonie, faite d’indifférence, de crainte et de respect. Si à l’origine les échanges furent nécessaires et cordiaux, l’avidité des hommes amena rapidement les yôkais et les divinités à se dissimuler. Les désirs de conquête d’Oda Nobunaga et les...
Après une centaine d’années de lutte silencieuse, les derniers chapeaux pointus disparaissent au profit des aéronefs technologiques. Ce sont bien ces pratiques qui ont fait disparaître les créatures fantastiques. Plus tard, la guerre éclate en 1914 et la magie ne semble plus qu’un lointain souvenir.